カテゴリー: 作曲/打ち込み

サウンドハウス
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    ブレイクダウンの開始に入る「ドゥーン」の正体【メタルコア】

    メタルコアやハードコア系の曲のブレイクダウン・モッシュパートの入りに「ドゥーン」「ドカーン」といった低音が入ることがあります。かつて流行ったこれの正体や作り方について解説したいと思います。

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    ブラストビートの打ち込み方法【ドラム】

    ドラムの打ち込みでブラストビートを作る方法を紹介したいと思います。

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    【疾走】2ビート・Dビートの打ち込み方法【ドラム】

    メタルやパンクによく使われる疾走系ビート(2ビート)を打ち込みドラムで再現する方法を解説します。一度やり方を覚えてしまえばとても簡単ですのでバンド系 DTMer は是非覚えましょう!

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    メタルコア作曲「チャグる」とは何かを解説してみる

    メタルコア、デスコア、ハードコア等の曲を作るに当たって重要なフレーズに「チャグ」というものがあります。これについて解説したいと思います。

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    作曲が思うようにできない時にやるべきこと4選

    曲作りのアイディアが枯渇してしまって良い案が出てこない…クオリティがイマイチ…DTMerならそんな体験をしたことがあるはずです。ではその際にどうやって挽回するのでしょうか。人それぞれあると思いますが、私のおすすめ方法をご紹介します。

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    メタルの作曲って実は簡単です。要点を教えます【初心者向け】

    メタルって難しいことをやっているように見えるかもしれませんが、楽曲構造の法則はある程度決まっているのでコツを掴めば作曲できます。今回はそんなメタル音楽の作曲方法における要点をご紹介します。

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    曲制作のアイディアが浮かばない時にやるべきこと6選

    曲作りをしているとネタが浮かばずに行き詰まるような経験をすることが多かれ少なかれあるかと思います。そういう時にどう打開していくのか、私なりに実践している事をまとめてみます。

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    「メタル・ギタリストのための鋼鉄の音楽理論」を読んだ【メタル作曲者要チェック】

    メタル系の作曲についての理解を深めるために「メタル・ギタリストのための鋼鉄の音楽理論」という書籍を読みましたので感想、レビューを書かせて頂きます。

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