カテゴリー: Tips

サウンドハウス
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    ツインギターを綺麗に鳴らすためのミキシングテクニック

    ギターをカッコよく鳴らすためのテクニックとして、トラックを左右に振り分けてツインギターとする方法があります。バンドでもギターが2人いることが多いですよね。今回は DTM のミキシングでツインギターを綺麗に鳴らす方法についてご紹介します。

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    吸音と遮音の違いとは?【防音をする際に覚えておきたい知識】

    防音室や防音ブースを作る際に必要な処置として「吸音」と「遮音」があります。これらを組み合わせることで防音対策をしていくわけですが、それぞれどう違うのかについてまとめました。

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    オーディオストックが「ノイズ混入」で審査に通らない?対処方法まとめ

    久しぶりにオーディオストックを利用してみました。審査に通りそうな無難な曲を登録してみたところ、「ノイズが混入している」とのことで審査落ち。こちらを掘り下げてみたいと思います。

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    PhoenixVerb (Exponential Audio / iZotope) レビュー

    PhoenixVerb というリバーブプラグインを紹介したいと思います。結論から言うとこれは1つ持っておいて損はなさそうなプラグインですね。詳しく掘り下げていきます。

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    ラウドネスノーマライゼーションについてDTMerが知っておきたい、たった1つの事

    DTM界隈で頻発するワードに「ラウドネスノーマライゼーション」というものがあります。マスタリングや音圧に関わる話ですが、作曲を嗜む DTMer が覚えておきたい要点を1つだけ教えます。

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    ベースの低域をマルチバンドコンプで安定させる【ミキシングtips】

    エレキベースのミキシングで難しいポイントの1つに「低域の量感が安定しない」という点があります。今回はそれを手軽に解消するための方法を紹介したいと思います。

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    32bit Floatって何?どういう時に使うの?

    DTMer を悩ませるテーマの1つにビットレートまわりの話があるかと思います。独学で取り組んでいるとイマイチ理解しにくい領域ですよね。今回は「32bit Float」についてです。

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    【疾走】2ビート・Dビートの打ち込み方【ドラム】

    メタルやパンクによく使われる疾走系ビート(2ビート)を打ち込みドラムで再現する方法を解説します。一度やり方を覚えてしまえばとても簡単ですのでバンド系 DTMer は是非覚えましょう!

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    【DTM】コンプレッサーの種類と使い方について解説

    DTMを始めるとぶつかる壁の1つに「コンプレッサー」があると思います。今回はコンプレッサーとは何?どんな風に使うの?という事を初心者向けに解説してみます。

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    メタルコア作曲「チャグる」とは何かを解説してみる

    メタルコア、デスコア、ハードコア等の曲を作るに当たって重要なフレーズに「チャグ」というものがあります。これについて解説したいと思います。

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    BIAS FX で MIDI オートメーションを書いてエフェクトを自動操作する方法

    ギターの「曲のあるタイミングでエフェクターのスイッチを踏んで音を変える」という奏法を BIAS FX のオートメーションで実現する方法を紹介します。

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    打ち込みギター・ギター音源を「敢えて」使って楽曲のクオリティを上げる方法

    DTMではギターも打ち込みで曲を作ることが出来ますが、打ち込みギターの使い所って、なにもギターが弾けないことをカバーするだけではありません。今回はギターが弾けても打ち込みを敢えて使うメリットや使い道をご紹介します。

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